웹에서 Tensorflow를 활용한 농구 슈팅

Programming March 16 2020, 00:43

재 Tensorflow는 오픈소스 머신러닝 라이브러리 중 가장 많이 사용되는 추세인듯 합니다. Tensorflow에서 제공하는 예제 중에서 Tensor Jam 이라는 프로젝트를 발견했는데 글이 재미있게 써있더군요. 간단하게 내용을 설명하자면 Unity로 만들어진 간단한 농구 게임에서 득점을 많이하는 모델을 만드는 것입니다.

재밌는 예제이지만 Unity라는 플랫폼은 무겁기도 하고 Prototyping에는 적합하지 않습니다. 특히 이 프로젝트를 실험해보는 환경이 군 복무 중이였기 때문에 웹으로 컨버팅을 해보았습니다. Three.js와 Cannon.js를 연동하여 3D 엔진을 구현하였고 충돌감지의 정확성을 위해 CCD(Continous Collision Detection) 기법을 적용하였습니다.

컨버트된 Tensor Jam 프로젝트는 Github에 올려두었으니 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

Github : Tensor Jam In Web

출처
TF Jam — Shooting Hoops with Machine Learning. (2018). Retrieved from Link

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